オンライン学習システム「学研ゼミ」のメインの学習コンテンツのひとつである「ワンダードリル」。
ゲーミフィケーション要素をふんだんに盛り込むことで小学生・中学生が楽しく勉強に取り組めるように考えられたコンテンツで、学研の良質な問題×ゲーム要素で継続した学習を促しながら無学年制の学びで学力を育成していきます。
テキスト教材や紙の教材だとどうしてもやる気が続かなかったり、集中が続かづに手が止まってしまうような子供に特におすすめしたいコンテンツです。
勉強の動機づけとしても役立ちますし、オンラインでゲーム感覚で楽しみながら学びを進めることで学力を伸ばすフローがあります。
「ワンダードリル」の概要
「ワンダードリル」は「学研ゼミ」の学習コンテンツのなかでも中心的な「スマートドリル」とあわせてコンテンツのひとつといえます。
小学背・中学生が無学年制で勉強ができる学習コンテンツ。継続した勉強や楽しい学びがしたい学生向けです。
・対象
小学1年生~中学3年生
・受講費/月
月々500円
・対応教科
国語・数学・理科・社会・英語
・学習時間目安
1回あたり10分~15分程度
「ワンダードリル」の特徴
「ワンダードリル」が楽しく家庭学習がしたい小学生・中学生向けの学習コンテンツ。同じ「学研ゼミ」の「スマートドリル」と組み合わせて学習することでより効果を発揮すると思います。
「ワンダードリル」はゲーム感覚で勉強をすることができる学習コンテンツ。
楽しく勉強ができるから継続した習慣的な学びの確立に役立つ仕組み。勉強をするたびにポイントがもらえたりステージが増えたり、一つひとつクリアしていく感覚でドリル問題に取り組むことができるので、勉強が苦手な子供でも自発的に勉強をする動機付けができます。
単にドリルを解くだけでなく解説動画があるのでちゃんと理解を定着させていくことができる内容。
「ワンダードリル」は無学年制の勉強ができます。
学年に関係なく小学生・中学生に単元を勉強することができるので、自分の実力に沿った単元学習をすることができる。
苦手単元・強化の復習や教科学習、得意教科は上の学年の単元を学ぶことも可能。
わからない問題には解説がしっかりついているので、学年関係なく自分のレベルに合わせて取り組んでいきましょう。
学研の問題×ゲーミフィケーション
長い間子供の教育に携わっている学研が、小学生・中学生のための家庭学習用の良問を学習コンテンツに詰め込んでいます。「ワンダードリル」は学研の良問と、継続した取り組みができるようにゲーミフィケーション要素</を組み合わせた学習コンテンツ。
無学年制というところも大きな意味をもつでしょう。敢えて学校の勉強とは違う方向性で学習をしたり、実力・レベルに合わせた取り組みができるので、学習法としてはより個々の学力に合わせた学びができます。
「ワンダードリル」のキーワードは「楽しい!」。
勉強を少しでも楽しくすることを考えたような学習コンテンツだと思います。
なかなか勉強をしてくれない・・・、親が言わなければ勉強を始めない・・・、といったような悩みのある親御さんは「ワンダードリル」で子供のやる気と自発学習を引き出していってみましょう。
⇒学研ゼミ